Sistemas de Computo & Redes
sábado, 6 de diciembre de 2014
jueves, 6 de noviembre de 2014
martes, 4 de noviembre de 2014
Interfaz Cerebro - Computadora (ordenador) - Sistemas de computo aplicados a la Ingenieria Biomedica
Sistema Operativo Mac OS X
martes, 14 de octubre de 2014
Tarjetas Gráficas
En un principio, la tarea principal de las tarjetas gráficas fue la de enviar píxeles a la pantalla, así como también una variedad de manipulaciones gráficas simples:
La mayoria de las tarjetas gráficas son dispositivos independientes conectados a la placa base a tráves de los buses ISA, PCI, VESA o AGP y proximamente el PCI-Expess, pero a manera que las tarjetas se van actualizando ahora hay una gran variedad de tarjetas donde van integradas en la placa base, y estas son capaces de acelerar la creación de imágenes tridimensionales como se ven en los juegos y reproducción de vídeos. Las tarjetas gráficas integradas producen un rendimiento inferior en relación a las tarjetas gráficas normales, esto se debe a que tienen chipsets mas báratos y comparten la memoria del sistema con la dedicada, asi que para conseguir un rendimiento mas alto, las no integradas son la mejor opción. Estas tarjetas gráficas mas avanzadas, son usadas para mostrar aplicaciones 3D y juegos, estas contienen unos motores de procesamiento llamados GPU's (unidad de procesamiento grafico). Aunque lo normal es que tengan una sola salida, y por lo tanto sólo puedas usar una única pantalla, cada vez es más común ver adaptadores de este tipo capaces de conectarse hasta a cuatro de manera simultanea. Los componentes de una tarjeta gráfica son:
Las conexiones de una tarjeta gráfica son:
Modelos de tarjetas gráficas según su integraciónDiscretas. Estas son las más comunes que puedes encontrar en un PC de sobremesa. Se conectan directamente a la placa base a través de un puerto de expansión. Es también común encontrar configuraciones con varias tarjetas como las que puedes conseguir Integradas en placa base. Muy común en los laptops y netbocks, la funcionalidad ahora nos la da un chip que se encuentra sobre la placa base y aunque pueden contener algo de memoria normalmente usaran la RAM del equipo. Integradas en el propio procesador. Se encuentran en los nuevos micros los cuales hacen uso de la memoria RAM del equipo. Esta claro que este es el futuro pero estamos ante los primeros pasos de esta tecnología. Modelos según el cable de conexión al monitorVGA. Desarrollado por IBM. Muy sensible tanto a interferencias como a la longitud del cable. Su mayor desventaja es que no incluyen la señal de audio. Necesitas un cable adicional para conectarlo a un televisor y ver videos o películas. DVI. Primer estándar para PC plenamente digital. De esta forma se le hace mayor resistente a las interferencias. Existen varios conectores bajo este nombre con diferentes características y algunos incluso son capaces de llevar audio. HDMI. Las pantallas de mayor resolución hacen necesario un conector que pueda llevar la señal sin perdidas de calidad. En este caso la señal de audio esta incorporada. Display Port. Capaz de incluir audio y video. Puede utilizarse para conexionar varios monitores e incluir señales de 3d estereoscópico que no es más que dos señales, una diferente por cada ojo para crear el efecto tridimensional. Thunderbolt. Esta basado en Displayport, en concreto en el mini display port. Puedes conectar los dispositivos PCI Express externos con las mismas prestaciones que si estuvieran en el interior de la caja. Las tarjetas gráficas más recientes tienen procesadores fabricados para manipular gráficos complejos en 3D, acontinuacion se muestra un diagrama de estas tarjetas. El campo del 3D es bastante reciente, y cada vez más importante, algunas PC cuentan con más poder de cómputo que ciertas estaciones de trabajo. En líneas generales, el cómputo de gráficos en 3D es un proceso que puede dividirse en cuatro etapas:
Cuanto más rápido la tarjeta aceleradora 3D pueda computar estos pasos por sí misma, mayor será la velocidad con la que se mostrará en pantalla. En un principio, los primeros chips sólo podían renderizar y le dejaban el resto de la tarea al procesador, es por esto que ahora las tarjetas gráficas suelen incluir un "setup engine", que permite controlar los últimos dos pasos mencionados anteriormente. Aunque el bus AGP no mejora las imágenes 2D, las tarjetas que utilizan ese bus poseen un mejor rendimiento, esto se debe a que el bus AGP está conectado directamente a la memoria RAM, lo que le causa un ancho de banda mayor al del bus PCI. En la actualidad, estos productos de alta tecnología necesitan ser fabricados con la misma calidad que los procesadores, como un ancho de canal de entre 0.25 µm y 0.35 µm. Como se ha mencionado el mundo de las tarjetas gráficas no solo cambia mucho a traves de los años, estas cambian de mes a mes, por lo que sus precios son muy variables. Algunos de los factores que se toman en cuenta para los precios son los siguientes:
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domingo, 28 de septiembre de 2014
Elaboración de cable UTP
Conexion por medio de cable UTP
Luego se espero a que en el monitor apareciera un mensaje en el lado inferior izquierdo de que se había detectado una conexión. La siguiente imagen muestra el mensaje que apareció en pantalla.
De ahí dábamos click en la parte que dice centro de redes para cerciorarnos que había una red conectada, lo cual si nos mostraba, sin embargo, esta no era identificada, como lo muestra la siguiente imagen.
De ahí dimos click en la parte donde dice editar control de redes ya que no nos aparecía la otra computadora cuando decía que si había una red, después de editar la configuración recargamos las redes y ya aparecía el otro computador, como se puede apreciar.
De ahi dimos doble click en el otro computador para checar los documentos de la otra computadora, lo cual fue posible como se muestra en la imagen.