sábado, 6 de diciembre de 2014
jueves, 6 de noviembre de 2014
martes, 4 de noviembre de 2014
Interfaz Cerebro - Computadora (ordenador) - Sistemas de computo aplicados a la Ingenieria Biomedica
Sistema Operativo Mac OS X
martes, 14 de octubre de 2014
Tarjetas Gráficas
En un principio, la tarea principal de las tarjetas gráficas fue la de enviar píxeles a la pantalla, así como también una variedad de manipulaciones gráficas simples:
La mayoria de las tarjetas gráficas son dispositivos independientes conectados a la placa base a tráves de los buses ISA, PCI, VESA o AGP y proximamente el PCI-Expess, pero a manera que las tarjetas se van actualizando ahora hay una gran variedad de tarjetas donde van integradas en la placa base, y estas son capaces de acelerar la creación de imágenes tridimensionales como se ven en los juegos y reproducción de vídeos. Las tarjetas gráficas integradas producen un rendimiento inferior en relación a las tarjetas gráficas normales, esto se debe a que tienen chipsets mas báratos y comparten la memoria del sistema con la dedicada, asi que para conseguir un rendimiento mas alto, las no integradas son la mejor opción. Estas tarjetas gráficas mas avanzadas, son usadas para mostrar aplicaciones 3D y juegos, estas contienen unos motores de procesamiento llamados GPU's (unidad de procesamiento grafico). Aunque lo normal es que tengan una sola salida, y por lo tanto sólo puedas usar una única pantalla, cada vez es más común ver adaptadores de este tipo capaces de conectarse hasta a cuatro de manera simultanea. Los componentes de una tarjeta gráfica son:
Las conexiones de una tarjeta gráfica son:
Modelos de tarjetas gráficas según su integraciónDiscretas. Estas son las más comunes que puedes encontrar en un PC de sobremesa. Se conectan directamente a la placa base a través de un puerto de expansión. Es también común encontrar configuraciones con varias tarjetas como las que puedes conseguir Integradas en placa base. Muy común en los laptops y netbocks, la funcionalidad ahora nos la da un chip que se encuentra sobre la placa base y aunque pueden contener algo de memoria normalmente usaran la RAM del equipo. Integradas en el propio procesador. Se encuentran en los nuevos micros los cuales hacen uso de la memoria RAM del equipo. Esta claro que este es el futuro pero estamos ante los primeros pasos de esta tecnología. Modelos según el cable de conexión al monitorVGA. Desarrollado por IBM. Muy sensible tanto a interferencias como a la longitud del cable. Su mayor desventaja es que no incluyen la señal de audio. Necesitas un cable adicional para conectarlo a un televisor y ver videos o películas. DVI. Primer estándar para PC plenamente digital. De esta forma se le hace mayor resistente a las interferencias. Existen varios conectores bajo este nombre con diferentes características y algunos incluso son capaces de llevar audio. HDMI. Las pantallas de mayor resolución hacen necesario un conector que pueda llevar la señal sin perdidas de calidad. En este caso la señal de audio esta incorporada. Display Port. Capaz de incluir audio y video. Puede utilizarse para conexionar varios monitores e incluir señales de 3d estereoscópico que no es más que dos señales, una diferente por cada ojo para crear el efecto tridimensional. Thunderbolt. Esta basado en Displayport, en concreto en el mini display port. Puedes conectar los dispositivos PCI Express externos con las mismas prestaciones que si estuvieran en el interior de la caja. Las tarjetas gráficas más recientes tienen procesadores fabricados para manipular gráficos complejos en 3D, acontinuacion se muestra un diagrama de estas tarjetas. El campo del 3D es bastante reciente, y cada vez más importante, algunas PC cuentan con más poder de cómputo que ciertas estaciones de trabajo. En líneas generales, el cómputo de gráficos en 3D es un proceso que puede dividirse en cuatro etapas:
Cuanto más rápido la tarjeta aceleradora 3D pueda computar estos pasos por sí misma, mayor será la velocidad con la que se mostrará en pantalla. En un principio, los primeros chips sólo podían renderizar y le dejaban el resto de la tarea al procesador, es por esto que ahora las tarjetas gráficas suelen incluir un "setup engine", que permite controlar los últimos dos pasos mencionados anteriormente. Aunque el bus AGP no mejora las imágenes 2D, las tarjetas que utilizan ese bus poseen un mejor rendimiento, esto se debe a que el bus AGP está conectado directamente a la memoria RAM, lo que le causa un ancho de banda mayor al del bus PCI. En la actualidad, estos productos de alta tecnología necesitan ser fabricados con la misma calidad que los procesadores, como un ancho de canal de entre 0.25 µm y 0.35 µm. Como se ha mencionado el mundo de las tarjetas gráficas no solo cambia mucho a traves de los años, estas cambian de mes a mes, por lo que sus precios son muy variables. Algunos de los factores que se toman en cuenta para los precios son los siguientes:
|
domingo, 28 de septiembre de 2014
Elaboración de cable UTP
Conexion por medio de cable UTP
Luego se espero a que en el monitor apareciera un mensaje en el lado inferior izquierdo de que se había detectado una conexión. La siguiente imagen muestra el mensaje que apareció en pantalla.
De ahí dábamos click en la parte que dice centro de redes para cerciorarnos que había una red conectada, lo cual si nos mostraba, sin embargo, esta no era identificada, como lo muestra la siguiente imagen.
De ahí dimos click en la parte donde dice editar control de redes ya que no nos aparecía la otra computadora cuando decía que si había una red, después de editar la configuración recargamos las redes y ya aparecía el otro computador, como se puede apreciar.
De ahi dimos doble click en el otro computador para checar los documentos de la otra computadora, lo cual fue posible como se muestra en la imagen.
Conexión inalambrica
Para esto primero fue necesario instalarlo en el equipo, por lo que se debió agregar por medio de los sitios de red del computador, ya que fue agregado, después de esto hay que asegurarse que este activado el modo de compartir datos ya que sino esta activado no se puede realizar la conexión, ya que se esta seguro que si esta activado, cabe mencionar que los pasos descritos anteriormente fueron realizados en los dos equipos. Ahora hay que crear una red inalambrica para que los equipos se puedan conectar, para esto se configuraron las propiedades de las redes del conector y ahora hay que esperar que los dos equipos se identifiquen, estos contienen diferentes nombres pero deben pertenecer al mismo trabajo de equipo, ya que se creo al red inalambrica solo hace falta conectarse a esta red inalambrica para compartir archivos, para esto se deben reiniciar los equipos y después acceder a redes inalambricas disponibles donde debe aparecer la red y de ahí nos conectamos, como se muestra en la siguiente imagen.
En nuestro caso no configuramos que nos pidiera una clave de acceso, este se conectaba al momento de seleccionarlo ya una vez conectados pudimos acceder a los archivos del otro computador.
Para verificar que nuestra conexión fue exitosa accedíamos a símbolo de sistema donde nos mostraba el estado de conexión como se muestran en las imagenes.
jueves, 18 de septiembre de 2014
Tarea Unidad 1
Este tipo de sistemas es mas barato comparado con otros, y brinda buena conexión y mejores interfaces interactivas. Si se utiliza por medio de un cable largo, es poco probable que la red se caiga si hay alguna pequeña falla.
3. Dos factores de red ejercen influencia en el rendimiento de un sistema cliente-servidor: el ancho de banda de la red (cuántos bits por segundo puede transportar) y la latencia (cuánto tiempo toma al primer bit llegar del cliente al servidor). Mencione un ejemplo de una red que cuente con ancho de banda y latencia altos. A continuación, mencione un ejemplo de una que cuente con ancho de banda y latencia bajos.
Una conexión de fibra óptica puede transferir datos a grandes gigabits/sec de banda ancha y su latencia también es alta dada a que esta se transporta como la velocidad de la luz, en la otra mano, tenemos un módem de 56-kbps que se utiliza con una computadora en el mismo edificio que tiene un ancho de banda bajo al igual que su latencia.
11. Mencione dos razones para utilizar protocolos en capas.
Usar protocolos en capas ayuda a tener diseños menos complejos y facilitar su manejo, y al momento de estar utilizando capas se puede cambiar los protocolos de los peers, los cuales no afectarían ni a los interfaces ni a los peers.
13. ¿Cuál es la diferencia principal entre comunicación orientada a la conexión y no orientada a ésta?
La diferencia principal entre este tipo de comunicaciones es que una utiliza fases y la otra no, la comunicación orientada tiene tres fases, primero se debe haber una solicitud que se debe aceptar para poder comenzar con la transferencia de datos, y la no orientada simplemente envía los datos.
15. ¿Qué significa “negociación” en el contexto de protocolos de red? Dé un ejemplo.
Se refiere a que los dos lados de la comunicación deben acceder o estar en los mismos términos de como se realizara dicha comunicación. Un ejemplo podría ser en los peers de las capas de protocolos, donde cada capa decide como llevara su conexión la cual no afectara a las otras capas.
18. ¿Cuál de las capas OSI maneja cada uno de los siguientes aspectos?:
(a) Dividir en tramas el flujo de bits transmitidos.
Capa de enlace de datos
(b) Determinar la ruta que se utilizará a través de la subred.
Capa de red
19. Si la unidad que se transmite al nivel de enlace de datos se denomina trama y la que se transmite al nivel de red se llama paquete, ¿las tramas encapsulan paquetes o los paquetes encapsulan tramas? Explique su respuesta?
Las tramas encapsulan paquetes, cuando el paquete llega a la capa de enlace de datos este se analiza y la información que trae en el es utilizada como campo de datos de una trama.
21. Mencione dos similitudes entre los modelos de referencia OSI y TCP/IP. A continuación mencione dos diferencias entre ellos.
Los dos modelos están basados en protocolos de capas, y estos dos modelos cuentan con una capa de conexión, de transporte y de aplicación. La diferencia es que el modelo de los dos cuenta con diferente numero de capas en su protocolo, TCP/IP no tiene capa de sesión o presentación, y OSI cuenta con conexión orientada y no orientada.
24. Internet está duplicando su tamaño aproximadamente cada 18 meses. Aunque no se sabe a ciencia cierta, una estimación indica que en el 2001 había 100 millones de hosts en Internet. Utilice estos datos para calcular la cantidad esperada de hosts para el año 2010. ¿Cree que esto es real? Explique por qué.
No creo que sea real,aunque es un numero un poco grande se me hace muy poco para el crecimiento del Internet, creo que la taza de crecimiento de este es mucho mayor.
29. Ethernet y las redes inalámbricas tienen algunas similitudes y diferencias. Una propiedad de Ethernet es que sólo se puede transmitir una trama a la vez sobre una red de este tipo. ¿El 802.11 comparte esta propiedad con Ethernet? Comente su respuesta.
No creo que la comparta, ya que el 802.11 habla acerca de conexiones inalambricas, lo que hace posible la comunicación de diferentes dispositivos al mismo tiempo, lo contrario de Ethernet.
30. Las redes inalámbricas son fáciles de instalar, y ello las hace muy económicas puesto que los costos de instalación eclipsan por mucho los costos del equipo. No obstante, también tienen algunas desventajas. Mencione dos de ellas.
Una gran desventaja de las redes inalámbricas es la seguridad, ya que cualquier persona puede "meterse" por así decirlo en la conexión, otra desventaja es la vida de la batería, ya que como la mayoría es móvil estos se descargan muy rápido.
31. Cite dos ventajas y dos desventajas de contar con estándares internacionales para los protocolos de red.
Una ventaja es que al momento de que todos comenzaran a utilizar los estándares todos se podrían comunicar entre si, y al mismo tiempo su precio seria mas accesible. Como desventaja se puede decir que los compromisos que se debían hacer para lograr esto llegaría a unos estándares muy bajos y poco eficientes, y ya implementando esto seria difícil cambiarlo, y podría llegar a ser obsoleto.
33. Haga una lista de sus actividades cotidianas en las cuales intervengan las redes de computadoras. ¿De qué manera se alteraría su vida si estas redes fueran súbitamente desconectadas?
Mi casa cuenta con conexión inalambrica, por lo tanto puedo utilizar el Internet en cualquier lugar desde mi dispositivo móvil, nuestra red también permite tener varios dispositivos conectados, por lo tanto diferente miembros de la familia nos podemos conectar al Internet sin problema, y al momento de utilizar la computadora, la cual esta conectada directamente por medio de cable, no afecta la conexión inalambrica, ni la linea de teléfono. Si estas redes fueran desconectadas si afectaría dramáticamente mi vida cotidiana, por que estoy muy a costumbrada a utilizarla diariamente y me temo a decir que dependo de ellas en cierto nivel, sin embargo, seria posible seguir con la comunicación, tal como se hacia en años anteriores.
36. Vaya al sitio Web de la IETF, www.ietf.org, y entérese de lo que hacen ahí. Elija un proyecto y escriba un informe de media página acerca del problema y la solución que propone.
No se pudo acceder a la página :(
37. La estandarización es sumamente importante en el mundo de las redes. La ITU y la ISO son las principales organizaciones oficiales encargadas de la estandarización. Vaya a los sitios Web de estas organizaciones, en www.itu.org y www.iso.org, respectivamente, y analice el trabajo de estandarización que realizan.Escriba un breve informe sobre las cosas que han estandarizado.
ISO tiene unos estándares que se concentran en el sector de la salud, que incluyen desde dentistas hasta equipos médicos. Los estándares de esta organización ayudan a mejorar la salud en diferentes maneras tales como en promover la armonización global de practicas medicas, para asegurar que el cuidado medico sera el mismo en cualquier parte; proteger la salud y la seguridad de los pacientes y de los médicos, promover la eficiencia en el cambio de información y la protección de la información del paciente, y mejorar la calidad del cuidado.
Bibliografía
Tanenbaum, Redes de computadoras. 4ta edición.
martes, 16 de septiembre de 2014
Cuestionario
- ¿Qué es la redundancia?
Se refiere a lo que abunda o es excesivo frente a cualquier cosa o contexto. - ¿Qué es bluetooth?
Básicamente es una tecnología de comunicación entre dispositivos de corto alcance. - ¿Cuáles son las principales diferencias entre la tecnología de bluetooth e infrarrojo?
Sus diferencias incluyen tecnología de transmisión, alcance, la velocidad de transmisión, su ubicación de reparto, y los usos de cada una por ejemplo el infrarrojo es mayormente utilizado en controles remoto, y el bluetooth para auriculares para teléfonos celulares. - ¿Cual es la mínima y máxima distancia que alcanza el bluetooth?
Mínima: 1 m
Máxima: 30 m - ¿Qué desventajas tiene el infrarrojo?
Es muy sensible, por lo que cualquier movil puede interferir entre el emisor y el receptor, al igual que la luz solar, o alguna otra fuente de luz; su alcance es muy corto, no rebasa algunos metros, la velocidad de trasmisión de datos es muy baja. - ¿Qué es la tolerancia a fallos?
Se refiera a la capacidad de un sistema de acceder a la información aunque se halla producido algún fallo en el sistema. - ¿Qué características tiene la tolerancia a fallos?
Este tipo de sistemas guarda la información es mas de un lugar o en un equipo o dispositivo externo para así poder restablecer todo la información. - ¿Cómo respaldar la información en una red?
- ¿Qué es una red de sensores?
Es una red de ordenadores pequeños equipados con sensores que colaboran para una tarea en común. - ¿Cuáles son las características principales de las redes de sensores?
Topología dinámica, variabilidad del canal, tolerancia a errores, comunicaciones broadcast, consumo energético ilimitado, entre otros. - ¿Qué es un bus de campo (field bus)?
Es un sistema de transmisión de datos o información que simplifica la instalación y operación de máquinas y equipamientos industriales, nos permite conectar dispositivos de campo ubicados en plantas industriales, con el fin que conversen entre ellos. - ¿Cuáles son sus ventajas?
- El control secuencial de las maquinarias o fábricas; donde la protección contra el peligro de explosión no es un factor crítico. Se caracteriza por tiempos de reacción cortos, elevada velocidad de transmisión y longitud de bus de hasta 300 metros. - El control de procesos; donde la protección contra los peligros de explosión debe ser ¡ntrínsicamente segura. Es posible tener ciclos de tiempo de 100 ms para control y se puede cubrir distancias mayores a 1 500 metros. - ¿Qué es un bus de campo de propietario?
Son aquellos sistemas que se caracterizan por su restricción :de componentes a los productos de un solo fabricante, por lo tanto, no existe compatibilidad con productos de otros fabricante. Una de las ventajas principales de estos buses de campo cerrados o propietarios es que tienen bajo requerimiento de configuración y puesta a punto, ya que todos los componentes se obtienen de un solo fabricante y por lo tanto están estandarizados. La desventaja es la dependencia de los productos y precios a un fabricante. - ¿Qué es un bus de campo abierto?
Los buses de campo abiertos son todo lo contrario. Son sistemas que facilitan la comunicación entre dispositivos de diferentes fabricantes sin necesidad de adaptaciones adicionales. En pocas palabras, los usuarios podrán usar o desarrollar productos basados en estos buses de campo abiertos a un costo razonable y sin mucho esfuerzo. Existe una completa disponibilidad de herramientas y componentes hardware y software. - ¿Qué es el flujo de datos?
Hay un flujo de entrada que manda los datos desde el exterior del ordenador y un flujo de salida que dirige los datos hacia los dispositivos de salida.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tolerancia_a_fallos